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ティルス
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| 形態 |
ボードゲーム |
| 原題 |
Tyrus |
| デザイナー |
David Franck & Laurent Escoffier |
| メーカー |
Eurogames |
| 人数 |
2人 |
| 時間 |
30分 |
| 対象年齢 |
12歳以上 |
| 価格 |
¥3,900 |
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舞台は古代都市、ティルス。
二大勢力の覇権争いに決着をつけるのは貴方!
「ティルス」とは紀元前10世紀前後に最盛期を迎えた古代都市で、
現在では世界遺産に指定されています。
古代のティルスでは、覇権を争う勢力がいくつもありました。
プレイヤーはそれぞれ二大勢力の指揮官となり、
ティルスの覇権を求めて戦います。
ゲームボードは自陣と敵陣に分かれています。
それぞれの陣地には、「剣」・「金貨」・「寺院」を描かれたエリアがあり、
毎ラウンド、戦いの舞台となるエリアが決められます。
その後、各プレイヤーは交互に、自軍の勢力を示すコマを
ゲームボード上のエリアへと出していきます。
各プレイヤーが3つのコマを出し終えたら集計を行ない、
コマのもつ数字の合計が大きいプレイヤーがそのラウンドを制します。
『ティルス』の特徴は、「ラウンドごとに決まる舞台」と、
「三つ巴の力関係」にあります。
毎ラウンドの中で各プレイヤーが出せるコマは3つですが、
その3つのコマは、3つのエリアの自陣・敵陣のどこへでも置くことができます。
ただし、ラウンドの最後で集計するのは、
その舞台となったエリアに置かれたコマだけです。
他のエリアに置かれたコマは次のラウンドへ持ち越されます。
そのため、あえてそのラウンドを捨て、次以降のラウンドで有利になるための
準備を行なう、といった戦略が可能です。
また、コマにも「剣」・「金貨」・「寺院」が描かれていて、
この3種類の間で三つ巴の強弱関係が成り立っています。
この関係を利用して、自分のコマを相手のエリアへ送りこみ、
相手の力を妨害することができるのです。
しかし、妨害のために送りこんだコマを、
さらに相手が別のコマで防御することも起こります。
目の前の戦いにとらわれないように、
勝利のための布陣を敷くことが求められます。
全9ラウンドのうち、ラウンドを制した回数が多かったプレイヤーが勝利。
あるいはゲームの途中でも、先に3ラウンドを連続で制した場合も、
即座にそのプレイヤーの勝利となります。
古代都市ティルス随一の智謀家はどちらなのか?
シンプルなルールでありながら、やりこむほどに深い戦略が可能となります!
古代都市で繰り広げられる1対1の真剣勝負を、ぜひご堪能ください!! |
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